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Author:ゆずな
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【きたくぶ!】活動報告書Ⅶ【カリギュラ】43/512

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☆注意事項☆
このカテゴリ記事(カリギュラ記事)では、企画の趣旨上、
ネタバレ要素を含みますことを予めご了承ください。

ストーリー進行上、重要な、あるいは重大なネタバレ等は避けますが
未プレイの方、楽しみを損ないたくない方など、自己責任で閲覧いただけますようお願いします。




作戦 進捗状況

プレイ時間
  69時間37分

知り合った人数
  252 / 512


そのうち、秘密と深層トラウマを知った人数
  96 / 512


さらに、深淵を覗いた人数  ※親密レベルMAX
  43 / 512



はじめにお伝えしておきます・・・
今回、画像がめっちゃ多いです。そして長いですw

これまでの比じゃなく長いです、というのも
「運命の人」、今回紹介するだけでも18名います。

さらに、どうしても紹介したくなったSwordの連携技コンボ画像も
画像つきで紹介しちゃおうかなーなんてもくろんでいますので
輪をかけて相当なコトになると思います。
よろしくお願いいたします( ゚Д゚)y─┛~~

※追記につづきます

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【きたくぶ!】活動報告書Ⅵ【カリギュラ】25/512

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作戦 進捗状況

プレイ時間
  59時間50分

知り合った人数
  249 / 512


そのうち、秘密と深層トラウマを知った人数
  66 / 512


さらに、深淵を覗いた人数  ※親密レベルMAX
  25 / 512




相変わらずやってることは報告書Ⅳくらいから変わりませんw
そうですね、主人公のレベルが頭一つ出てきてしまって、
トラウマ緩和のために引き連れてるLv20未満のPTキャラたちのための狩場を
いろいろ試行錯誤してましたね。

やっぱりパピコの3~4Fは、主人公Lv28でもエンカウントしてくるLv23の敵が
ぽろぽろと発生するので、まぁまぁ刺激的です。
とはいえ、戦闘のテンポ的には・・・あまり効率的ではないですね。

結論として、いま私がやっているのは
図書館の再探索をしながら
Lv15~↑の敵を見かけるたびにチョッカイをかけまくり
Lv20までのレベル上げと100体撃破をするという方針です(=゚ω゚)ノ

1ターンフルボッコで倒せれば、テンポもいいし
経験値も2倍!

あんまりややこしいことを考えずに敵に特攻できるくらいの
戦力的な余裕がある狩場を基点にしたほうが、ラク~な感じです。




※追記につづきます

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【きたくぶ!】活動報告書Ⅴ【カリギュラ】20/512

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ストーリー進行上、重要な、あるいは重大なネタバレ等は避けますが
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作戦 進捗状況

プレイ時間
  52時間26分

知り合った人数
  235 / 512


そのうち、秘密と深層トラウマを知った人数
  53 / 512


さらに、深淵を覗いた人数  ※親密レベルMAX
  20 / 512




・・・前回の更新で10人だった「運命の人」が
あっという間に20人!2倍よ2倍っ!!

それに、もうすぐ知り合いの人数も、全体の半分にまで達そうとしています。

新天地に訪れずとも、友達の輪を広げながら、
これまでのフィールドを歩いているだけで
人見知りだった人とも話せるようになってくるので自然、友人が増えていくという。


この段階になってくると、だんだん
”この人”と友達にならないと、あの人とお近づきになれない!
・・・みたいな問題が発生しますが、
とりあえず目の前にあらわれた人と友達になっていけば、いつかは
全員と仲良くなれるだろうの精神で、がんばっております。w

リアルじゃーこんなに幅広く友達をつくるなんて夢のまた夢だし、
そもそもここまでディープな付き合いはそうそうできるもんじゃないですからね~

カリギュラは、夢みたいなゲームですよホント。w

※追記につづきます

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