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Author:ゆずな
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コンセプションはじめました

どーもどーも!皆様ごきげんよう、yuzunaです。

まだ8月なのに、すっかり涼しくなったようですね~。。
台風の季節、無理に外出せずに快適な室内でゲームして過ごしましょう( ´ー`)


さてさて、新装版ハトアリをコンプしましたので
新たなゲームに着手することにしました。

CONCEPTION 俺の子供を産んでくれ!
CONCEPTION ~俺の子供を産んでくれ!~
です!((ヾ(○・ω・)ノ☆・゚::゚

2012年4月に発売されて、あまりにもキャッチーな副題で
話題を呼びました作品ですね。

大分長いこと積んでいましたが
そろそろダンジョン攻略したい気分になってきましたので
満を持して(?)プレイ開始してみました(●´∪`)


プレイしてすぐは、
3Dのダンジョンマップと、巫女さんたちのやや粗3Dグラフィックに
ほんの気持ちばかり、抵抗があったのですが、慣れました。

・・・というか、超ボインのお姉さまの登場シーンで
胸がたわわんと揺れる様を見るにつけ、
なるほどこれはイイね!!!!( ゚Д゚)
と、巫女3Dグラフィックに納得したのはここだけのヒミツです。


それから、序盤からやけに下ネタ飛ばしまくる エロ親父か・・・
声と容姿だけはキュートなタヌキ(?)とか、

精神不安定かな?病院行こうね?と言いたくなる
情緒不安定な女の子(たち?)にも、慣れました。w

それにしたって、一言しゃべるごとに態度変わられたりすると
それってもうツンデレとかそういう領域でもなんでもなくて
「大丈夫かなこの子・・・・・?」という心配をしてしまうんですがね?www


すっげー下世話っていうか下品なタヌキを除けば
全体的には、わりとライトなギャルゲーっぽい雰囲気として
女性でもわりと抵抗なく楽しめる感じです。

そもそもこの作品、ダンジョン侵攻RPGなのですが、
プレイヤーキャラ(主人公の仲間)を増やすためには
12人いる巫女たちと交流し、仲良くなって、
強い子供をつくってもらわねばなりません。


交流パートは、選択肢で変動するミニシナリオを読んだり、
時にはタッチアクションでふれあったりします。

ダンジョン侵攻よりも、こっちの方が楽しいとかそんなことは大いにあります。w

選択肢に関しては、わりと「女心わかってるゥ~↑」的な
模範解答例も多くて、女目線としても楽しいんですよね。w


ダンジョン侵攻に関しては、
子どもたちの戦略バランスとか、潜るたびに形状が変わるダンジョンとか
ケガレ(モンスター)の弱点方向(頭尾左右)とか、スキルの発生方向とか・・・
すこしばかり頭を使いますが、地道にLv上げすれば力押しも可能。


と、いう感じで、私はこのゲームをするうえで
どの巫女さんとラブラブになるか?という大命題
精一杯取り組みたいと思います!!!!!


ちなみに、主人公の名前はおまかせネームの組み合わせで
(姓名それぞれ十数種くらい用意されている模様?)
「苗木 マコト」くんになりました。w

スパイクチュンソフトさん・・・・・・・www
この姓名パターン用意してるとか、さすがですwwwwww

(CONCEPTIONの開発元は、ダンロンシリーズを手掛けるスパイクチュンソフトさんです)



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COMMENT

発売2012年だったのか…!

おおう、ということは私もかれこれ3年寝かしてるなコンセプション…!そしてアイコンも3年変えてないんだなw
義弟にかしてるPSP戻ってきたら始めようかなヽ(^o^)丿

まーむーさんへ♪

ね、私も数年寝かしてるからいい具合に(?)熟成されてたわw

意外と始めてみたらガリガリやってしまうもんだね!
PSP貸し出し中なのかwそれなら本体が返ってきたらぜひwww

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