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必殺技で4桁でるようになりましたw 《ブレイブリーデフォルト》

みなさま、ごきげんよー!yuzunaです(=゚ω゚)ノ

ブレイブリーデフォルト、プレイをはじめてから
およそ4日ほどたちました!

・・・あれ?まだそんなに日数が経ってなかったw

毎晩欠かさずプレイしてきたので、
それなりに遊んでるつもりなんですけどもね!

06262015-2.jpg

メインストーリーの進行度は14%だそうです!
3日前から、2%上がりましたwwww


主人公ティズくんの必殺技データも
弓の必殺技、マキシマムドローに変わりました。
嬉しいことにようやく威力が4桁いきましたwww

ついちょっと前まで、必殺技の筈なのにようやっと200くらい・・という
心もとなすぎる被ダメだったのが、随分成長したもんです。



プレイ時間は16時間を超えまして、
少しずつパーティープレイが楽しくなってきました。

主人公のティズくんは現在、
すべてのジョブをバランス良く上げていくべく
全ジョブLv3以上まで上げるようにしています。

黒髪ヒロインのアニエスちゃんは、
黒・白魔導士のレベルを先に上げてから、
それぞれLv2の魔法を使えるようになりましたので
体力増強のため、モンクに転向させました。
モンクLvもそこそこ上がってきたので、次はナイトを上げようかと。

記憶喪失の伊達男、リングアベルさん
すっぴん というジョブのレベルを先行して上げて、
ダンジョンの地形ダメージを無効化する「けんけんぱ」という
超便利技能を習得させました。
それ以降は、マジシャンさせたりモンクさせたり
ナイトさせたり宙ぶらりん。(融通が利くオールマイティーともいう)

快活な少女、イデアちゃん
もともと立派な剣を装備していましたので
そのままナイトを先行してアップさせました。
他の三人が魔法職を代わる代わる担当している間、
ナイトとすっぴんを重点的にあげたのち、
めくるめく拳で語らう戦闘職、モンクへ転向。
脳筋少女として絶賛育成中です。


新しい職もぼちぼち使ってみていますが、
やっぱり一番好きなのは、序盤に手に入るモンクかなー!
ナックルはめて拳で語り合う感じ、悪くないね!

盗賊も結構好きです。
今、ちょうど飛空系のモンスターとよく遭遇するのですが
盗賊と相性のいい武器「弓」は飛空モンスターに追加ダメージを与えてくれます。

盗賊のレベルを4にしたあたりから、
4連続攻撃、5連続攻撃が当たるようになってきて
結構与えるダメージがいい感じになってきました。



主人公以外の3人も、いずれは全ジョブを隔てなく・・・と思っているのですが
そのジョブに適した装備を1セットしか用意せずに
ジョブと武器防具をローテーションするなどしてます。ビンボーですので!w


すれ違い通信の恩恵が受けられないながらも、
毎日1回、冒険者メニューで「ネトフレ招待」なるものを選択すると
インターネット通信を介して、ランダムなユーザーを1人あるいは2人
疑似すれ違いデータとして持ってきてくれます。

このすれ違いデータが何につながるかといいますと、

06262015-2.jpg

ノルエンデ村の人数に反映されるんですねー!

人数が多くなると、
それだけレアなアイテムや必殺技の開発にかかる
時間を短縮できるとあって、
絶賛すれ違えないプレーヤー筆頭のyuzunaとしましては
毎日欠かさず「ネトフレ招待」しています。日課です。切実です。



そんなこんなで楽しんでいるわけですが、
この可愛らしい世界でひとつだけ気になっているのが、
勧善懲悪はいいとして、完全にワルモノなキャラクターだとしても
こてんぱんどころか、消滅させちゃうってすごい思いきりましたね・・・!

かわいい顔してやるときゃやるのね・・・!

ワルモノはもちろん倒したいけど、排除までしてしまっていいのか・・
すごく感受性が豊かそうないい子たちばかりなのに、ワルモノに対してあまり
躊躇いとかなさそうで、ちょっとびっくりしたんだぜ・・・


それはそれとして、
ブレイブリーデフォルト楽しいです!!!!!!!



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